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Die Roblox-Revolution im Metaverse: Virtuelle Mode als Umsatztreiber

Kategorie: Lifestyle

Roblox als Mode-Hotspot im Metaverse

Die Roblox-Plattform erlebte im letzten Quartal ein erstaunliches Umsatzwachstum von 38 Prozent, hauptsächlich getrieben durch die florierende Mode im Metaverse. Der neueste „2023 Digital Expression, Fashion & Beauty Trends Report“ zeigt, dass Roblox nicht nur ein Spielplatz für virtuelle Avatare ist, sondern sich zu einem bedeutenden Modemarkt im Metaverse entwickelt.

Virtuelle Mode als Inspirationsquelle

Die Studie, basierend auf Befragungen von 1.500 Mitgliedern der Generation Z auf Roblox, verdeutlicht, dass 84 Prozent der Befragten angeben, dass der Stil ihrer Roblox-Avatare sie in gewissem Maße inspiriert. Beeindruckende 56 Prozent halten die virtuelle Garderobe ihrer Avatare für wichtiger als ihre eigene reale Kleidung. Drei von vier Befragten finden es wichtig, virtuelle Fashion Wearables von bekannten Marken zu tragen, wobei 47 Prozent dies als äußerst wichtig empfinden. Sogar 84 Prozent würden wahrscheinlich nach dem Tragen eines virtuellen Produkts einer Marke in der virtuellen Welt ein physisches Produkt kaufen. Bezüglich der Ausgabenbereitschaft würden 52 Prozent bis zu 10 Dollar pro Monat für digitale Mode ausgeben, 19 Prozent würden bis zu 20 Dollar zahlen, und 18 Prozent sind bereit, monatlich zwischen 50 und 100 Dollar für digitale Mode auszugeben.

Markenkooperationen und Exklusivität

Roblox setzt auf Kooperationen mit Modehäusern und innovative Technologien wie die Layered Clothing-Technologie und Roblox Limiteds. Diese ermöglichen limitierte Mode-Avatar-Kleidung, wodurch Exklusivität und Nachfrage geschaffen werden. Beispiele wie Gucci Ancora, die in kürzester Zeit Artikel für Tausende von Dollar verkaufen, belegen den Erfolg dieser Strategie. 165 Milliarden Avatar-Updates und 1,6 Milliarden virtuelle Produkte wurden in den ersten drei Quartalen des Jahres 2023 verkauft. Millionen von Roblox-Nutzern aktualisieren also täglich ihre virtuellen Identitäten. Das steigert nicht nur die Nutzerbindung, sondern auch den Umsatz.

Authentizität im Roblox-Metaverse

Ein signifikanter Punkt aus der Studie: 40 Prozent der Generation Z empfinden es als einfacher, sich im Metaversum, speziell auf Roblox, authentisch zu präsentieren als in der realen Welt. Dies hebt hervor, dass Roblox nicht nur ein Spiel, sondern ein Raum ist, in dem sich junge Menschen frei und authentisch ausdrücken können.

Roblox und das Metaverse als Modetrendsetter

Die Studie von Roblox zeigt also klar, dass virtuelle Mode kein vorübergehender Trend ist, sondern die Metaverse-Landschaft beeinflusst. Roblox etabliert sich als zentraler Modemarktplatz im Metaverse. Die Kooperationen mit Marken und die Nutzung innovativer Technologien schaffen nicht nur eine einzigartige Spielerfahrung, sondern auch einen bedeutenden Umsatztreiber.

Quelle: yahoo.com

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